重複の可能性:
const への右辺値参照は役に立ちますか?
私が犯すよくある間違いはconst T &&
、あるべき場所を使用することT &&
です。
私が知る限り、const T && (または const 右辺値参照) は意味がありません。コンパイルエラーではないのはなぜですか?誤って const T && を使用したときに、ムーブ コンストラクター/アサイナーが黙って無視されていることにイライラしています。
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私が犯すよくある間違いはconst T &&
、あるべき場所を使用することT &&
です。
私が知る限り、const T && (または const 右辺値参照) は意味がありません。コンパイルエラーではないのはなぜですか?誤って const T && を使用したときに、ムーブ コンストラクター/アサイナーが黙って無視されていることにイライラしています。