1

重複の可能性:
const への右辺値参照は役に立ちますか?

私が犯すよくある間違いはconst T &&、あるべき場所を使用することT &&です。

私が知る限り、const T && (または const 右辺値参照) は意味がありません。コンパイルエラーではないのはなぜですか?誤って const T && を使用したときに、ムーブ コンストラクター/アサイナーが黙って無視されていることにイライラしています。

4

0 に答える 0