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iOS 6 と Xcode 4.5.2 を使用して、いくつかのゲーム レベル用の .pkg ファイルを作成しています。IAP コンテンツの Xcode .pkg を検証するときに、サウンド用のパッケージにある m4a オーディオ ファイルについて不平を言いました。奇妙なことに、「アプリ内購入のアーカイブが無効です。パッケージには、'Contents/xyz.m4a' に実行可能ファイルが含まれています。」パッケージにいくつかのオーディオ ファイル (拡張子 .m4a) があることは知っていますが、それらを「実行可能ファイル」と呼ぶ理由がわかりません。

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パッケージの内容を調べます。ほとんどの場合、そこに有効なオーディオファイルがなく、コンパイルされたコードが含まれるようにビルドが設定されています。IAPコードをバンドルでコンパイルすることはできません。

于 2012-12-13T06:38:11.757 に答える