シーンを拡張するGameSceneクラスがあります。好き
public class GameScene extends Scene {
public GameScene() {
}
public void clearScene() {
this.reset();
this.back();
}
}
以前のリソースをアンロードするためにシーン間で変換するときに、どこかでreset()&back()メソッドを見つけました。しかし、私は彼らが何をしているのかわかりませんか?? !!!
誰かが彼らが何をしているのか説明することができます。