XNAアプリを展開してARMタブレットで実行されているWindowsRTで実行するにはどうすればよいですか?
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いいえ、サポートされていません。サポートされません。
ただし、XNA apiにマップしようとするmonogameのような優れた代替手段があり、XNAではないがc#を使用し、非常に簡単で柔軟なUnityを試すこともできます。
Unityまたはmonogameを試してください。ただし、unityはXNAではなく、monogameは(APIレベルから)XNAのように見えますが、最大20倍遅くなることを覚えておいてください。
CodePlexのXnaWinRT プロジェクトでは、それができるようです。したがって、答えはイエスでなければなりません。
それは言います:
.... ただし、XNA Game Studio は Microsoft によって正式にサポートされていません。これにより、開発者はゲーム用の管理されていない大規模な開発フレームワークである DirectX に移行することになりました...., 公式には、Windows 8 (WinRT) での XNA Game Studio のサポートはありません。したがって、これは .NET 4.5 および Metro Style API を使用して作成された軽量の XNA フレームワークであり、Windows 8 用の XNA の最も基本的で粗雑な形式です。さらに多くの開発が進行中です。助けていただければ幸いです。