Cocos2D のレイヤー/ノードにランダムな Z 値を手動で割り当てたり、列挙型を使用することを計画したりしたくありません。
列挙型が序数順であることは知っていますが、Obj-C/Cocos2D で列挙型の順序付けに依存しても安全ですか?
たとえば、次のようなことをしても安全ですか
enum { kZValMIN、kZValLayer1、kZValLayer2、....... kZValLayerN、kZValMAX }
LayerN を一番上に、Layer1 を一番下にしたいときは?