プログラムでこのようにしてみてください..
InputStream is=this.getResources().getAssets().open("drawable.png");
is=this.getResources().openRawResource(R.raw.myDrawable);
また
パスを使用する場合は、次を試してください。
private void showImage() {
String uri = "drawable/icon";
// int imageResource = R.drawable.icon;
int imageResource = getResources().getIdentifier(uri, null, getPackageName());
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.myImageView);
Drawable image = getResources().getDrawable(imageResource);
imageView.setImageDrawable(image);
}
ただし、R
参照を使用することをお勧めします。
int imageResource = R.drawable.icon;
Drawable image = getResources().getDrawable(imageResource);
ソース
drawable-hdpi drawable-mdpi,drawable-ldpi
画面の解像度に応じて画質を変えるための異なるフォルダーです。アイデアは、同じ画像を異なる解像度の異なるフォルダーに入れることです...