AS3では、SWFが誰かのカメラをうまくつかみ、ビデオのストリーミングを開始したが、途中で誤ってカメラをUSBポートから小刻みに動かしたり、カメラが故障したりした場合などです。そうでなければ、そのユーザー側からどのようにそれを検出できますか?イベントリスナーを使用し、5秒ごとにさまざまな変数をポーリングしようとしましたが、どちらも機能しませんでした。そのようなことが起こったとき、カメラの公共の財産やそのイベントはまったくおかしな行動をとらないようです。そして、どうやらあなたは単にデバイスのためにコンピュータをスキャンし続けることはできません(正当な理由で、私は推測します)。
ここに欠けているものはありますか?ユーザーのSWF(FPまたはAIR、さらに重要なのはFP)のコピーから、誤ってコンピューターからカメラを小刻みに動かしたなどの問題の結果としてカメラが効果的に停止したことを検出する方法はありますか?もしそうなら、どのように?ありがとう!