2

動くスプライトに尾を追加したいのですが、パーティクルを使用する必要があることをインターネットで読みましたが、私の例のように滑らかな線が得られません。これを行う方法について誰か提案がありますか?

ここに画像の説明を入力

これはパーティクルの例ですが、これは私が望む方法ではありません!

ここに画像の説明を入力

4

1 に答える 1

3

preX、PreY、nextX および nextY ポイントを指定することで、連続した接続線を描画できます。これは、を描画するコード です。また、マルチポイント パスを描画することもできます。ここにサンプルコードがあります

于 2012-12-13T15:41:21.013 に答える