これが私のコードです:
@Override
public void resize(int width, int height) {
super.resize(width, height);
stage.clear();
// background image
Image backImage = new Image(backTexture);
backImage.setX(0);
backImage.setY(0);
backImage.setWidth(800);
backImage.setHeight(480);
// start game image
Image startImage = new Image(startTexture);
startImage.setX(415);
startImage.setY(180);
startImage.setWidth(323);
startImage.setHeight(69);
stage.addActor(backImage);
stage.addActor(startImage);
}
私はシンプルなゲームを作成していますが、これがメインメニューを作成する方法です。Image クラスの利用可能なリスナーがないため、startImage をタッチ可能 (クリック可能) にしたいと考えています。どうすればいいですか?それとも、ImageButton を使用した方が良いですか? このようにして、画像アトラスを作成する必要がありますが、これは今では少し複雑に思えます..
編集:私は次のことを試しました:
startImage.addListener(new ClickListener() {
public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button)
{
game.setScreen(new SplashScreen(game));
return true;
}
});
しかし、それはまだ動作しません..
編集:
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
呼び出す必要があります。解決しました。