私は、iOS、Android、および Windows 8 用のマルチプラットフォーム C++ ゲームで作業しています。ソースの 3 つのコピーを作成しないように (すべてのプラットフォームで一度に更新を利用できます)、次のようなフォルダー構造を使用しています。
+-+-[Game project folder]
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+-[Android] (contains Eclipse project files)
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+-[iOS] (contains Xcode project files)
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+-[Win] (contains VS 2012 project files)
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+-+-[Sources] (contains the engine, app and assets)
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+-[engine]
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+-[app]
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+-[resources]
Xcode と Eclipse でフォルダーを参照するのは簡単なので、この構造は iOS と Android でうまく機能します。
win フォルダー内のソースをコピーせずに、Visual Studio 2012 プロジェクトのソース フォルダーを参照するにはどうすればよいですか? .