iPhoneでcocos2dを使うのはこれが初めてなので、今は初心者だと思っています。
cocos2D 2.0 で SneakyInput を使用しようとしていますが、正しく動作しないようです。
これを起動して実行する方法を知っている人はいますか? 見たチュートリアルはすべて時代遅れのようです。
みんなありがとう
iPhoneでcocos2dを使うのはこれが初めてなので、今は初心者だと思っています。
cocos2D 2.0 で SneakyInput を使用しようとしていますが、正しく動作しないようです。
これを起動して実行する方法を知っている人はいますか? 見たチュートリアルはすべて時代遅れのようです。
みんなありがとう
SneakyInput を使用しているときに直面している問題は何ですか? あなたの cocos2D プロジェクトが SneakyInput ソース ファイルでコンパイルされていない場合、考えられる唯一の理由は SneakyInput が ARC 対応ではないということです。
ARC 関連のエラーが発生した場合は、Xcode メニューから [編集] -> [リファクタリング] -> [Objective-C ARC に変換] を選択し、プロジェクトのみを選択してから、ARC に変換します。
または、[ターゲット] でプロジェクトを選択し、[ビルド フェーズ] -> [ソースをコンパイル] で SneakyInput ファイルを選択し、それぞれに次のフラグを追加します。
–fobjc-no-arc
お役に立てれば。