Cordovaスクリプトは、コマンド ラインから直接使用できるコマンドemulate
の単なるラッパーです。ios-sim
現在の作業ディレクトリがエミュレート スクリプトを含むディレクトリであると仮定すると、次のコマンドを使用して iPad モードのエミュレータでビルドを起動できます。
ios-sim launch ../build/myApp.app --family ipad --stderr console.log --stdout console.log &
以下は間違いなくナイーブですが (私はシェル スクリプトを知りません)、emulate
デバイス ファミリを指定できる 2 番目のコマンド ライン パラメーターをサポートするようにスクリプトをハックしました。.app
パラメータが指定されていない場合、スクリプトはプロジェクトのファイルへのパスを指定できる最初のパラメータを既に受け入れていることに気付いていないかもしれません。
スクリプトのバージョンを次のように更新します (GitHub フォークはこちら)。
#! /bin/sh
#
# Licensing info removed for brevity
#
set -e
XCODE_VER=$(xcodebuild -version | head -n 1 | sed -e 's/Xcode //')
XCODE_MIN_VERSION="4.5"
if [[ "$XCODE_VER" < "$XCODE_MIN_VERSION" ]]; then
echo "Cordova can only run in Xcode version $XCODE_MIN_VERSION or greater."
exit 1
fi
CORDOVA_PATH=$( cd "$( dirname "$0" )" && pwd -P)
PROJECT_PATH="$(dirname "$CORDOVA_PATH")"
XCODEPROJ=$( ls "$PROJECT_PATH" | grep .xcodeproj )
PROJECT_NAME=$(basename "$XCODEPROJ" .xcodeproj)
APP_PATH=$1
DEVICE_FAMILY=$2
if [ $# -lt 1 ]; then
APP_PATH="$PROJECT_PATH/build/$PROJECT_NAME.app"
DEVICE_FAMILY=iphone
fi
if [ ! -d "$APP_PATH" ]; then
echo "Project '$APP_PATH' is not built. Building."
$CORDOVA_PATH/build || exit $?
fi
if [ ! -d "$APP_PATH" ]; then
echo "$APP_PATH not found to emulate."
exit 1
fi
# launch using ios-sim
if which ios-sim >/dev/null; then
ios-sim launch "$APP_PATH" --family "$DEVICE_FAMILY" --stderr "$CORDOVA_PATH/console.log" --stdout "$CORDOVA_PATH/console.log" &
else
echo -e '\033[31mError: ios-sim was not found. Please download, build and install version 1.4 or greater from https://github.com/phonegap/ios-sim into your path. Or "brew install ios-sim" using homebrew: http://mxcl.github.com/homebrew/\033[m'; exit 1;
fi
次に、次のようにスクリプトを実行できます (現在の作業ディレクトリがスクリプトを含む cordova ディレクトリであると仮定します)。
./emulate ../build/myApp.app ipad
常に iPad でテストする予定で、毎回アプリへのパスを指定する必要がない場合は、優先するデバイス ファミリをそのようにスクリプトにハードコーディングし、以前と同じようにエミュレーターを起動することができます。 :
ios-sim launch "$APP_PATH" --family ipad --stderr "$CORDOVA_PATH/console.log" --stdout "$CORDOVA_PATH/console.log" &