avx命令と非avx命令の混合を回避するコードを作成しようとしましたが、floatを含むavxレジスタの水平方向の合計はavxのみで実行できます。
- 1x
vperm2f128
、
- 2倍
vshufps
と
- 3x
vaddps
、
その結果、すべてのエントリに元のレジスタのすべての要素の合計が含まれるレジスタが作成されます。
// permute
// 4, 5, 6, 7, 0, 1, 2, 3
// add
// 0+4, 1+5, 2+6, 3+7, 4+0, 5+1, 6+2, 7+3
// shuffle
// 1+5, 0+4, 3+7, 2+6, 5+1, 4+0, 7+3, 6+2
// add
// 1+5+0+4, 0+4+1+5, 3+7+2+6, 2+6+3+7,
// 5+1+4+0, 4+0+5+1, 7+3+6+2, 6+2+7+3
// shuffle
// 3+7+2+6, 2+6+3+7, 1+5+0+4, 0+4+1+5,
// 7+3+6+2, 6+2+7+3, 5+1+4+0, 4+0+5+1
// add
// 3+7+2+6+1+5+0+4, 2+6+3+7+0+4+1+5, 1+5+0+4+3+7+2+6, 0+4+1+5+2+6+3+7,
// 7+3+6+2+5+1+4+0, 6+2+7+3+4+0+5+1, 5+1+4+0+7+3+6+2, 4+0+5+1+6+2+7+3
static inline __m256 hsums(__m256 const& v)
{
auto x = _mm256_permute2f128_ps(v, v, 1);
auto y = _mm256_add_ps(v, x);
x = _mm256_shuffle_ps(y, y, _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1));
x = _mm256_add_ps(x, y);
y = _mm256_shuffle_ps(x, x, _MM_SHUFFLE(1, 0, 3, 2));
return _mm256_add_ps(x, y);
}
値の取得は、とを使用して簡単に行え_mm256_castps256_ps128
ます_mm_cvtss_f32
。
static inline float hadd(__m256 const& v)
{
return _mm_cvtss_f32(_mm256_castps256_ps128(hsums(v)));
}
私は他のソリューションに対していくつかの基本的なベンチマークを実行し__rdtscp
ましたが、Inteli5-2500kの平均CPUサイクル数の点で優れているものは見つかりませんでした。
私が見つけたAgner命令テーブルを見ると(Sandy-Bridgeプロセッサの場合):
µops lat. 1/tp count
this:
vperm2f128 1 2 1 1
vaddps 1 3 1 3
vshufps 1 1 1 2
sum 6 13 6 6
Z boson:
vhaddps 3 5 2 2
vextractf128 1 2 1 1
addss 1 3 1 1
sum 8 15 6 4
Stephen Canon:
vextractf128 1 2 1 1
addps 1 3 1 2
movhlps 1 1 1 1
shufps 1 1 1 1
addss 1 3 1 1
sum 8 13 6 6
私にとって(値がかなり類似しているため)、明らかに優れているものはありません(命令数、µop数、レイテンシー、またはスループットが最も重要かどうかを予測できないため)。
編集、注:私が以下に存在すると想定した潜在的な問題は真実ではありません。
私は、-ymmレジスタに結果があれば十分である-状態切り替えのペナルティを防ぐhsums
必要がないためvzeroupper
、何らかの種類のレジスタを導入することなく、異なるレジスタを使用する他のavx計算と同時にインターリーブ/実行できるので便利だと思いました。シーケンスポイント。