こんにちは、描画クラスの変数の色を変更する必要があるアプリケーション (演習) を Java で作成しています。アプリケーションが起動し、色変数で sysout を実行すると、null と表示されますが、たとえばマウスの右ボタンを押すと、コントローラー クラスでは色が変わりますが、描画クラスでは変わりません。私は間違っていますか?
ここにコードがあります
これは、描画クラスの関連部分です
private Color color;
private ArrayList<Point> p = new ArrayList<Point>();
public Drawing(Color color) {
this.color = color;
System.out.println("color " + color);
}
public void draw(Graphics g) {
for(int i = 0; i < p.size(); i++) {
g.setColor(color);
g.fillRect(p.get(i).x, p.get(i).y, 10, 10);
}
}
これは私のコントローラーの関連コードです。
Color color; // kleur vasthouden
Drawing draw; // class definieren
private ArrayList<Drawing> tekening = new ArrayList<Drawing>();
int x, y;
public DrawingPanel() {
setBackground(Color.WHITE); // zorg voor een witte achtergrond.
this.addMouseListener(this); // control de mouselistener
draw = new Drawing(color);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
draw.draw(g);
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1) {
Point k = new Point(e.getX(), e.getY());
draw.addPoint(k);
System.out.println("punt gezet op " + k);
}
if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3) {
color = new Color(r.nextInt(255 - 0 + 1) + 0, r.nextInt(255 - 0 + 1) + 0, r.nextInt(255 - 0 + 1) + 0);
System.out.println("new color " + color);
}
repaint();
}
誰かが私が間違っていることを理解できることを願っています..