vmalloc を使用して、連続した仮想メモリ ブロックを割り当てます。次に、memset を使用して、このブロックのすべてのバイトを 0 に設定します。次に、このメモリ領域を、作成したサイズが 16 バイトのデータ構造で埋めます。
次に、関数の 1 つ中に、これらの構造体の 1 つへのポインターを配置し、メモリ領域を下って最初の 0 バイトを探し始め、ここに別のデータ構造体を配置できるようにします。私の最初のポインターは、以前に配置された構造体を正しく取得し、アドレスを確認できます。これは印刷物です:
ポイントのファイル名 / //ファイル名 ffffc9001095b500 //アドレス
これが、この構造の正しいメモリ領域です (ここに配置したため)。
次にポインタをインクリメントすると、メモリ領域 ffffc9001095b510 に移動するはずですが、代わりにポインタが NULL のアドレスで返されます。どうしてこれなの?
コードは次のとおりです。
void * check_aux(char * upPath, int index, int location){
struct directory * point;
int i = 0;
int dirnum = 0;
//int lastaddr;
printk("Inside check_aux\n");
if(location > 117){
return NULL;
}
else if(upPath == NULL){
return NULL;
}
else{
point = getLocation(index, location);
printk("This is point's filename %s\n%p\n", point->filename, point);
while(point != NULL && dirnum < 16){
while(point->filename[i] == upPath[i] || (point->filename[i] == 0 && (upPath[i] =='/' || upPath[i] == 0))){
printk("%c == %c\n", point->filename[i], upPath[i]);
if(point->filename[i] == 0 && upPath[i] == 0){
return NULL;
}
else if(point->filename[i] == 0 && upPath[i] == '/'){
if(nodes[point->index].type[0] == 'd'){
return check_aux(&upPath[i+1], point->index, 0);
}
else{
return NULL;
}
}
else{
i++;
}
}
dirnum++;
(point++);
}
if(dirnum == 16){
return check_aux(upPath, index, location+1);
}
printk("Returning point %p\n", point);
return point;
}
}
データ構造体は次のように定義されます
struct directory{
char filename[14];
short index;
};
また、ファイル名を 0 で開始することはできません。