2

ネットワークを使った簡単なアプリを作ろうとしています。たとえば、三目並べのマルチプレイヤー ゲームです。いろいろ読んだけどどれがいいのかわからない。最初は、1 人のプレーヤーがサーバーを作成し、別のプレーヤーが最初のサーバーに Wi-Fi またはインターネット経由で接続できると思っていました。

これらの解決策を見つけました: - マルチキャスト => ローカル ネットワーク (wifi) のみ - XNA => Xbox live 経由のみ ? - WCF => Web サービスを使用したことがなく、その仕組みがよくわかりません

Android版を作るかどうかは、相互運用可能なソリューションを使用したい.

では、どの方法またはテクノロジーを使用すればよいのでしょうか?

4

1 に答える 1

3

このタイプの通信には、プッシュ通知を使用する必要があります。これらの通知を使用して、ゲームからサーバーに移動を送信することができます。サーバーは、プッシュ サービスを介して他のユーザーに通知を送信します。

于 2012-12-14T19:45:24.367 に答える