3Dフィギュアをプロットする関数があります
scatter3(mx,my,mz,3,mx.^2+my.^2); % mx, my and mz are vectors
C は X および Y と同じ長さのベクトルであるため、ドキュメントごとに、各ポイントの色を現在のカラーマップの色に線形にマッピングする必要があります。
私はこれを試しました:
cmap = colormap;
disp(cmap(mx.^2+my.^2));
しかし、私は得ています
Subscript indices must either be real positive integers or logicals.
このクエストを簡単に解決する方法はありますか?
ありがとう