私はこの質問をする前にいくつかの調査をしましたが、私の状況に対する具体的な答えを見つけることができませんでした。私はまだWebSocketとゲーム開発に慣れていないので、一部の部分をうまく説明できない可能性があります。その場合は、もっとよく説明できるように教えてください。
私は現在、CakePHPを使用してWebアプリケーションを開発しています。これは、いくつかの種類のHTML5マルチプレイヤーゲームを提供します。状況によっては、これらのゲームはデータベースにデータを送信する必要があります。問題は、Node.jsを使用してゲームサーバー側のロジックを実装したいのですが、データベースにデータを渡すことができるかどうかわかりません。最善のアプローチは、Node.jsからPHPアクションにデータを送信し、それをデータベースに保存することだと思いますが、それが可能かどうかもわかりません。
私はこのDNodeについて何かを見つけましたが、これが私の問題の答えであるかどうかはわかりません。また、ベータ版のようであることに加えて、避けたいことです。
別の方法として、 Ratchetを使用してゲームサーバー側のロジックを実装することを考えました。少なくとも、アプリケーションと通信できるようになることはわかっていますが、ゲーム開発でそれへの参照が見つからないため、それが良いアイデアかどうかはわかりません。
他のフレームワークについては知らないので、これら2つよりも優れたオプションがある場合は、教えてください:)
ご意見をお聞かせください。ありがとうございました!