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スライダーは、指定したパラメーターの値を変更しません。スライダーは動きますが、値は変わりません。ここで重要なのは「温度」で、スライダー 2 で変更する必要があります。

また、winsound は何も再生せず、スライダーにはラベルが付けられていません。ここで一体何が起こっているのですか?

import winsound
import pygame
import time
from visual.controls import *
from visual.graph import *
from math import *

temperature = 50
funct1 = gcurve(color=(temperature*0.04, (temperature*0.04)-2, (temperature*0.04)-2))

for x in arange (0., 100.1, 0.1):
    funct1.plot(pos=(x,5.*cos(2.*x)))
def setdir(direction): 
    cube.dir = direction

def setrate(obj): # called on slider drag events
    cuberate(obj.value) # value is min-max slider position

def cuberate(value):
    cube.dtheta = 2*value*pi/1e3

def woosh(sound):
    winsound.playsound('%s.wav' % sound, winsound.sphere.wav)


x=0
y=0
z=0
w = 350

display(x=w, y=0, width=w, height=w, range=1.5, forward=-vector(0,0,1), newzoom=1)

c = controls(x=0, y=0, width=w, height=w, range=60)

ctrl = slider(pos=(-50,20), width=7, length=100, axis=(1,0,0), text='Temperature', min=0., max=100., value=temperature)
s1 = slider(pos=(-50,40), width=7, length=100, axis=(1,0,0), text='Angular Velocity', action=lambda: setrate(s1))

cube = sphere(color=(temperature*0.04, (temperature*0.04)-2, (temperature*0.04)-2), material=materials.rough, pos=(x,y,z))
sphere.velocity = vector(x,y,z)

setrate(s1) 
setdir(-1) 

side = .4
thk = 0.3

t=0
dt=0.1
while True:
    rate(100)
    cube.p = vector (sin(t*0.02*temperature),sin(t*0.03*temperature),sin(t*0.04*temperature))
    cube.rotate(axis=(0,1,0), angle=cube.dir*cube.dtheta)
    t = t + dt
    cube.pos = cube.p*sin(t*temperature/100)/5
    woosh    
    if not (side > cube.x > -side):
        cube.p.x = -cube.p.x
    if not (side > cube.y > -side):
        cube.p.y = -cube.p.y
    if not (side > cube.z > -side):
        cube.p.z = -cube.p.z
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価値という言葉の文字「s」の見落としだったと思います。インライン ctrl にvalue置き換えます。values

ctrl = slider(pos=(-50,20), width=7, length=100, axis=(1,0,0), text='temperature', min=0, max=50, values = temperature)
于 2013-04-27T12:44:51.623 に答える