私はhtml5ゲームをゼロから書いています。
呼び出されたときにゲーム ループを一時停止する gameEngine のメソッドが必要です。
setTimeout,setInterval を使用するよりも効率的な方法はありますか?
gameEngine.prototype.start = function () {
var that = this;
(function gameLoop() {
that.loop();
requestAnimFrame(gameLoop, that.canvctx.canvas);
})();
}