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私はhtml5ゲームをゼロから書いています。
呼び出されたときにゲーム ループを一時停止する gameEngine のメソッドが必要です。
setTimeout,setInterval を使用するよりも効率的な方法はありますか?

gameEngine.prototype.start = function () {
    var that = this;
    (function gameLoop() {
        that.loop();
        requestAnimFrame(gameLoop, that.canvctx.canvas);
    })();
}
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