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私は初めてLWJGLを使用していますが、楽しんでいます。メインメニューの作成やゲームの状態/情報の保存/読み込みなどのチュートリアルを見つけるのに少し問題があります。この種のものに利用できるまともなチュートリアルはありますか?どんな助けでも大歓迎です。

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何をしているかにもよりますが。保存と読み込みの良いアイデアは、保存ごとにXMLファイルを使用することです。マップデータまたは文字データをそのファイル内に保存し、ロード時にそのすべての情報を読み取ることができます。

YouTubeには、実際にはかなり優れたチュートリアルシリーズがいくつかあります。

TheCodingUniverse- http://www.youtube.com/playlist? list=PL19F2453814E0E315 (これまでに33本のビデオ)

LWJGLチュートリアルを検索するだけで、YouTubeにはさらに多くのランダムなチュートリアルがあります。

また、2Dゲームを作成する予定がある場合は、Slick2Dをチェックしてください。これは基本的にLWJGLから構築された2Dエンジンであり、グラフィックスなどのレンダリングに非常に役立ちます。ただし、これは2D専用であることに注意してください。ただし、3Dでそのようなものが必要な場合は、 JMonkeyをチェックしてください。

フォーラムのJava-Gamingも便利な場所です。これらは、LWJGLで最初に学習したときに使用したリソースの一部です。私の意見では、SlickやJMonkeyのようなライブラリを使用することは、すべてのゲームに必要なことを実行し、ゲームを作成するためにあなたに任せるため、物事を行う方法だと思います。

于 2012-12-15T06:18:32.483 に答える