グリッドとJPanelを含むJFrameを使用した簡単なゲームを書いています。
これが私の擬似コードです:
void MyJframeConstructor()
{
// some basic bootstrap logic
// calling repaint to draw grid
repaint();
// Grid is drawn fine.
// Showing user a confirm dialog box on which I add below JPanel.
if(confirmed)
{
// GameInfoPanel extends JPanel.
infoPanel = new GameInfoPanel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
infoPanel.setPreferredSize(new Dimension(400, 100));
infoPanel.setLocation(500, 50);
this.add(infoPanel);
infoPanel.validate();
}
}
ここでの私の問題は、JFrameまたはウィンドウが480 x 680
であるということです。この中で、480x480の領域にグリッドを描画しています。
その下では、JPanelを500,50に配置し、寸法を400、100にします。
ただし、このコードを実行すると、ユーザーが[OK]で確認すると、JPanelはJFrame全体を埋めます。
アプリの存続期間中、パネルをその場所に配置し、サイズを一定に保つにはどうすればよいですか?
どんな助けでも大歓迎です、そして前もって感謝します。