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github (cocosmotion) から複製した単純なプロジェクトをビルドしようとしていますが、まったく同じエラーが継続的に発生します。この種の問題を解決するのに役立つ詳細、ログ、または同様の情報を取得する方法があれば、それはそれほど問題ではないと思います。しかし、Googleでの私の試みと検索はすべて、現時点では役に立ちません.

私の質問は、そのベンダー プロジェクトでビルドに失敗しているものについて、より詳細な情報を取得するにはどうすればよいですか? より詳細な出力をオンにする方法はありますか?

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実際には、「rake clean」を実行してからビルドをやり直すだけでよいことがわかりました。これにより、完全な再構築が強制され、ベンダー プロジェクトのコンパイル プロセスに問題が見られました (これは、最新バージョンではない cocos2d ソース コードでの非推奨の呼び出しでした)。

于 2012-12-18T19:59:57.950 に答える