私は LazyFoo の SDL チュートリアルを C (CPP ではない) でフォローしていますが、SDL_LoadBMP() から IMG_Load() に切り替える部分で立ち往生しています。関数
SDL_Surface *load_image(char *filename) {
SDL_Surface* loadedImage = NULL;
SDL_Surface* optimizedImage = NULL;
loadedImage = SDL_LoadBMP(filename);
if(loadedImage != NULL) {
optimizedImage = SDL_DisplayFormat( loadedImage );
SDL_FreeSurface(loadedImage);
}
return optimizedImage;
}
でうまく動作します
background = load_image("background.bmp");
でも私が変われば
loadedImage = SDL_ImageBMP(filename);
それは
loadedImage = IMG_Load(filename);
ビルド/実行すると、0xc000007b エラーが発生します。SDL_image.h ライブラリを適切にインストールしたと確信しています。これは、慎重に手順を実行したためです。私の質問は次のとおりです。何が問題なのですか? Google からは、.dll を使用したものにしかアクセスできませんでしたが、何ですか? 私はVisual Studio 2010を使用していますが、Code::Blocksでも発生します(ただし、コンパイルされません)