.obj ファイルから 3d モデルをロードする単純な 3d レンダリング アプリケーションを作成しました。各ポリゴンを 1 つの色で塗りつぶすより良い方法を誰か教えてもらえますか? 各ポリゴンをスキャンして境界内にピクセルを設定するか、画面全体をスキャンして同じプロセスを 1 行ずつ行うことを考えました。Y軸を中心に一定の回転があるため、私のオブジェクトは毎秒レンダリングされています。どうも。
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ポリゴンを色で塗りつぶしたい場合は、常にポリゴンの可視性に対処する必要があるため、通常どおり、ラスタライズと一緒にバインドするzバッファが最良の実績のある方法です。
于 2012-12-16T20:15:13.777 に答える