新しいアプリ内課金を使用したいのですが、プレイ コンソールで複数の APK 機能を使用しているため、そのキーを取得する新しいコンソールはまだ私のアプリをサポートしていません。
では、どうすればそのようなキーを取得できますか? 誰かがこれを理解しましたか?ここでも質問されました:
https://plus.google.com/+AndroidDevelopers/posts/R8DKwZDsz5m
新しいアプリ内課金を使用したいのですが、プレイ コンソールで複数の APK 機能を使用しているため、そのキーを取得する新しいコンソールはまだ私のアプリをサポートしていません。
では、どうすればそのようなキーを取得できますか? 誰かがこれを理解しましたか?ここでも質問されました:
https://plus.google.com/+AndroidDevelopers/posts/R8DKwZDsz5m
古いコンソールで APK を非アクティブ化してから、新しいコンソールに切り替え、ライセンス キーをコピーしてから、古いデザインに再度切り替えて、APK を再度アクティブ化します。
それは最悪ですよね?現在、複数の APK を使用している場合、キーを取得する方法はありません。G +で「すぐに」修正する必要があると言われましたが、やることはあまりありませんが、待ってください...
v3 は未完成のように感じられ、実際にどの程度機能するかはまだわかりません。今のところ、新しい (テスト) アプリで評価しますが、既存のアプリのアップグレードはしばらく保留します。在庫/ローカル価格の取得は便利で、同期的に機能しますが (購入の成功について GCM 通知を待つ必要はなく、通知が失われる傾向があります)、成功率が少し上がるはずです。
ところで、キーは自動的に生成されるため、そこにあり、アクセスできません。注意すべきもう 1 つの点は、v2 には Android 2.2 が必要であることです。そのため、2.1 (または 1.6、ただし関連性は低い) をサポートする場合は、v2 で 1 つの APK バージョンを保持する必要があります。