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XNAを使用してゲームを作成していますが、最近、アプリケーションを起動するとVisualStudioが遅れ始めました。今日の早い時期はそうではなかったのですが、これは驚くべきことです。

よりスムーズに実行するために、削除する必要があるキャッシュがあるのか​​、それともクリアする必要があるキャッシュがあるのか​​疑問に思いました。

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以前、読み込み時間が非常に長いという同様の問題に直面し、すべての Visual Studio 設定をリセットすることが役に立ちました。

問題の正確な原因はまだわかりませんが、Visual Studio 拡張機能の 1 つであると思われます。

拡張機能、プラグイン、または異常なものをインストールしましたか?


このような遅延の原因がコンテンツのコンパイルである場合は、コンパイルされたコンテンツのコンパイルを無効にすることができます。これは、既に行っており、変更されていないためです。

于 2012-12-16T22:42:26.710 に答える