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画鋲をBingマップに動的に追加します。また、特定のものを削除したいと思います(Tagプロパティに埋め込まれた値に基づいて)。これを行うには、画鋲のMapOverlayを特定する必要がありますか?その場合、どのように対処すればよいですか?

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どの環境について話しているのかわかりませんが、Windows 8 ではないようです。

Windows Phone 7.1 用のコードを次に示します。これは、マップの子コレクションに画鋲しかないことを前提としています。他の UI 要素もある場合は、Tag プロパティに移動する前にそれらを除外する必要があります;)

        Pushpin t1 = new Pushpin();
        t1.Tag = "t1";
        map1.Children.Add(t1);

        Pushpin t2 = new Pushpin();
        t2.Tag = "t2";
        map1.Children.Add(t2);

        Pushpin t3 = new Pushpin();
        t3.Tag = "t3";
        map1.Children.Add(t3);

        // LINQ query syntax
        var ps = from p in map1.Children 
                 where ((string)((Pushpin)p).Tag) == "t1" 
                 select p;
        var psa= ps.ToArray();
        for (int i = 0; i < psa.Count();i++ )
        {
            map1.Children.Remove(psa[i]);
        }
        // or using method syntax
        var psa2= map1.Children.Where(y => ((string)((Pushpin)y).Tag) == "t2").ToArray();
        for (int i = 0; i < psa2.Count(); i++)
        {
            map1.Children.Remove(psa2[i]);
        } 

map1 はアプリのメイン ページで定義されています。XAML は次のようになります。

    <my:Map  HorizontalAlignment="Stretch"  Name="map1" VerticalAlignment="Stretch"  />
于 2012-12-29T05:25:19.297 に答える
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私はこれがうまくいくと思います:

var pushPins = SOs_Classes.SOs_Utils.FindVisualChildren<Pushpin>(bingMap);
foreach (var pushPin in pushPins)
{
    if (pushPin.Tag is SOs_Locations)
    {
        SOs_Locations locs = (SOs_Locations) pushPin.Tag;
        if (locs.GroupName == groupToAddOrRemove)
        {
            bingMap.Children.Remove(pushPin);
        }
    }
}

// どこかの誰かからこれを入手しましたが、誰が/どこであるかを書き忘れていました

public static IEnumerable<T> FindVisualChildren<T>(DependencyObject depObj) where T : DependencyObject
{
    if (depObj == null)
    {
        yield break;
    }

    for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(depObj); i++)
    {
        var child = VisualTreeHelper.GetChild(depObj, i);
        if (child != null && child is T)
        {
            yield return (T)child;
        }

        foreach (var childOfChild in FindVisualChildren<T>(child))
        {
            yield return childOfChild;
        }
    }
}
于 2012-12-24T23:31:17.057 に答える