この関数を使用すると:
function start() {
MONDUX();
Biggie();
}
関数 MONDUX が実行され、AJAX 呼び出しは適切なデータを返し、正しく表示されます。ただし、 Biggie() は aaw です
この結果:
function start() {
Biggie();
MONDUX();
}
反対です。Biggie() は期待どおりに動作しますが、MONUX() は失敗します。
これは体の中で何の役にも立たない:
<script type="text/JavaScript">
window.onload= start();
</script>
そして、この覆い焼きは役に立ちません:
<body onload="start()">
それもそのように試しました
cargo~cult のプログラミングやアイデアの枯渇はここで嫌いです。提案?
これらのリソースはすべて関連していました // ヒットに近い // 葉巻はありません. 2つの関数 JSとBody(Window)オンロードイベント JavaScriptでボディオンロードにjavascriptをロードする:「関数onload() {}」は「onload = function() {}」とどう違うのですか? それは魅力的でしたが、私にとっては深海です .2つのJavaScriptファイルをオンロードするにはどうすればよいですか? うーん…いいけど…
?? :/~
<script type="text/javascript" >
function MONDUX(){
if (window.XMLHttpRequest)
{ // code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari
xmlhttp=new XMLHttpRequest();
}
else
{ // code for IE6, IE5
xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
xmlhttp.onreadystatechange=function()
{
if (xmlhttp.readyState==4 && xmlhttp.status==200)
{
document.getElementById("WhatThexBobby").innerHTML=xmlhttp.responseText;
}
}
xmlhttp.open("POST","000 8 KISS 22solo PHP.php?figure1=5&figure2=33", true);
xmlhttp.send();
alert(WhatThexBobby);
}
</script>
<script type="text/javascript" >
function Biggie(){
if (window.XMLHttpRequest)
{// code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari
xmlhttp=new XMLHttpRequest();
}
else
{// code for IE6, IE5
xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
xmlhttp.onreadystatechange=function()
{
if (xmlhttp.readyState==4 && xmlhttp.status==200)
{
document.getElementById("FreakinEh").innerHTML=xmlhttp.responseText;
}
}
xmlhttp.open("POST","000 8 KISS solo PHP.php?figure1=5&figure2=10", true);
xmlhttp.send();
alert(FreakinEh);
}
</script>