私はこのチュートリアルから学んでいます:http: //en.wikibooks.org/wiki/Category :OpenGL_Programming http://www.opengl-tutorial.org/
http://www.opengl-tutorial.org/の7番目のレッスンを変更して、立方体が回転するようにしました。次に、2つまたはツリーの立方体をそれぞれ異なる場所に配置し、それらを回転させます(キューブ)、しかし私は本当にそれを行う方法がわかりません。だから私は助けを求めて期待しています。
ローテーションは次のコードによって行われます。
glm::vec3 axis_y(0, 1, 0);
glm::mat4 anim = glm::rotate(glm::mat4(1.0f), angle, axis_y);
...
glm::mat4 MVP = ProjectionMatrix * ViewMatrix * ModelMatrix * anim;