私は携帯電話用のHTML5ゲームに取り組んでいます。音は時々機能し、他の人は消えます。携帯電話用のフラッシュなしのSoundManager2のようなライブラリについて何か考えがありますか?
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HTML5 を SoundManager で使用するには、次の設定を追加するだけです。
useHTML5Audio: true,
preferFlash: true,
これは常に HTML5 over Flash を使用し、iOS 製品で動作します。
http://www.ibm.com/developerworks/library/wa-ioshtml5/index.html
これは、iOS 製品の HTML5 に役立つはずです。Android はフラッシュを使用できるため、通常の SoundManager はそこで動作するはずです。
サウンドが mp3 である限り、wav または acc safari で正常に再生されるはずです。そのため、soundmanager2 のデバッグ バージョンを使用し、サウンドが機能しないときに発生するエラーを投稿すると役立ちます。別のオーディオ ライブラリがなくても解決できる問題。
于 2012-12-20T12:00:52.217 に答える
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HTML5AudioAPIを調べることができます。とはいえ、現時点ではサポートはほとんどないので、iOS上のSafariがサポートされているかどうかを確認してください。
于 2012-12-17T10:57:10.847 に答える
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よりシンプルな SoundManager の代替であるhttp://zohararad.github.io/audio5js/があります。
于 2014-01-09T10:15:18.987 に答える