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ウェブサイト用のマルチトラックプレーヤー(DJミキサーなど)を作成したいと思います。

HTML 5で作成しようとしましたが、<audio>で同時に複数のサウンドを再生できないため、Safari iOS(iPad、iPhone)では機能しません。

<audio src='audio/son-AMBIANCE.mp3' id="yourAudio" preload='auto' autoplay loop></audio>
<audio src='audio/son-MUSIQUE.mp3' id="yourAudio" preload='auto' autoplay loop></audio>
<audio src='audio/son-VOIX.mp3' id="yourAudio" preload='auto' autoplay loop></audio>

iOSでは、最初のmp3のみが再生されます。

私はこの解決策について考えます:アプリを作成します。

Objective CでDJミキサーを作成することは可能だと思いますか?または、私にとってはさらに良いのは、フラッシュ付きのdjミキサーを作成し、AndroidとiOS用にエクスポートすることです(actionScript 3を知っているので私にとっては良いです)。

それは良い考えであり、技術的に実現可能だと思いますか?

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Adobe の最新のGaming SDKを使用して、Android および IOS で適切に動作する AIR アプリケーションを作成できます。スムーズな DJ ミキサーのようなアプリケーションを作成し、複数のサウンド ファイルを一度に実行するために必要なすべてを提供します。ただし、非常に大きなリストがある場合、一部のユーザーは、大きなリスト (30 項目以上) の遅さについて不満を言う可能性があります。

IOS でアプリケーションを作成することもできます。正しいファイル形式を使用すれば、オーディオの複数のレイヤーを再生できます。

アプリケーションが視覚的にシンプルで一度に表示されるリスト内のオブジェクトが少ない場合は AIR を使用することをお勧めします。非常に重いアニメーションや非常に大きな曲のリストがある場合は、IOS の場合は Objective C、Andorid の場合は Java を使用することをお勧めします。

于 2012-12-17T13:32:16.107 に答える