私は、動きHelloWorld!!
を使って描かれた""文字列で愚かなアプリケーションを実行しようとしています。Canvas
文字列の位置(x_new, y_new)
は、単に古い位置にイベントによって返される位置を(x_old, y_old)
加えたものです。問題は、イベントが認識されないことです。この関数は、常に変更されない場所のようなものを出力します。何か提案はありますか?ありがとう!!(x, y)
ACTION_UP
ACTION_UP
Log.d()
motionEvent(28254): MotionEvent{4050df70 action=4 x=354.0 y=415.0 pressure=0.20000002 size=0.26666668}
action=4
class myView extends View {
private Canvas canvas;
private int x;
private int y;
public HUDView(Context context) {
super(context);
this.x=5;
this.y=5;
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
this.canvas=canvas;
this.canvas.drawText("HelloWorld!!", x, y, mLoadPaint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent( MotionEvent event) {
super.onTouchEvent(event);
Log.d("motionEvent", event.toString());
if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
Log.d("motionEvent", "action_up");
this.x+=(int)event.getX();
this.y+=(int)event.getY();
return true;
}
this.postInvalidate();
return true;
}
}