私はメッシュと呼ばれるメッシュを持っています。私はこれをします:
mesh.position.set(50,50,10);
console.log(mesh.position);
console.log("z: " + mesh.position.x);
出力:
THREE.Vector3
x=0
y=0
z=0
__proto__:Object
z: 10
これはどのように可能ですか?