私はbox2dweb 2.1a3と問題を使用しています(Angry Birdsを再現したい):
レベルのあるファイルを読み込んで、box2d 本体 (#1) が他のもの (#2) と衝突したときに、最初の本体 (#1) を破壊したい。しかし、b2d bony を別の b2d ボディに配置すると、これらが衝突することがあります (レベルはピクセル パーフェクトでした)。
もちろん、コードの一部を投稿することもできます。
私はbox2dweb 2.1a3と問題を使用しています(Angry Birdsを再現したい):
レベルのあるファイルを読み込んで、box2d 本体 (#1) が他のもの (#2) と衝突したときに、最初の本体 (#1) を破壊したい。しかし、b2d bony を別の b2d ボディに配置すると、これらが衝突することがあります (レベルはピクセル パーフェクトでした)。
もちろん、コードの一部を投稿することもできます。