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私がAndroidで見つけたすべてのカスタムボタンチュートリアルは、ボタンに通常の画像、押された画像、フォーカスされた画像の3つの画像を使用していることを前提としています。

特定のボタンのリソースのサイズを基本的に3倍にする(そしてアーティスト/ UXの人のためにより多くの作業を作成する)代わりに、通常のボタン画像のみを提供し、他の状態では、既存のボタンの上に何らかのオーバーレイを描画することができますButtonクラスを拡張することによって?

誰かがこれを成功させようとしたことがありますか、それともすべてのカスタムボタンに各状態の画像が必要であると認められていますか?それはそれですか?

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カスタムボタンでビューの描画メソッドをオーバーライドすることもできますが、さまざまな状態を自分で識別する必要があるため、簡単なプロセスになります。

于 2012-12-17T22:14:22.710 に答える
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この質問に対する正解は、本質的に@Luksprogがコメントで言ったことだと思います...それは単に価値がありません。余分なアートを作るだけです。

于 2012-12-27T19:33:25.047 に答える