全て、
アイコンを使用する必要があるアプリケーションを作成しています。myicon-16.ico と myicon-32.ico の 2 つのアイコン ファイルがあります。最初の解像度は 16x16 で、2 番目は 32x32 です。MSVC 2010 プロジェクト (C++) を開くと、既定のアイコン ファイルに 2 つのアイコンが結合されていることがわかります。つまり、1 つのファイルに 16x16 と 32x32 のリソースが含まれています。つまり、Visual Studio ソリューションでリソース ファイルを開いて標準アイコンをクリックすると、アイコンの解像度がさまざまに異なることがわかります。そして、それぞれを選択すると、ビットマップ (アイコン) が適切な解像度で表示されます。しかし、テキスト エディターで rc ファイルを開くと、2 行しか表示されません。
私の2つのファイルで同じことをするために何をする必要がありますか? 私が欲しいのは、VSでリソースファイルを開いてアイコンリソースをクリックすると、16x16と32x32の解像度の2つのアイコンが表示されることです。私の知る限り、追加のアイコン リソースを rc ファイルに配置することしかできません。それとも私が間違っていますか?
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