私のプログラムには、統計を同時に増やすことができる複数のプレーヤーがいます。
プレイヤー 1 は、staminaTextBox[0] skillTextBox[0] LuckTexBox[0] で表されます。
プレイヤー 2 は、staminaTextBox[1] skillTextBox[1] LuckTexBox[1] で表されます。
等
IncreaseStat
スタミナ、スキル、運など、3 種類のテキストボックス オーバーロードに対処する方法が必要です。
private void StaminaIncBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
IncreaseStat(staminaText[0]);
}
private void LuckIncBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
IncreaseStat(luckText[0]);
}
private void IncreaseStat(TextBox statText)
{
for (int i = 0; i < 5 ; i++)
{
statText[i].Text = "Altered";
}
}
このメソッドは、5 人のプレイヤー全員のステータスを同時に上げるために使用されます。
それらが制御配列でない場合は正常に機能しますが、そうする必要があります。エラーが発生します
"Cannot apply indexing with [] to an expression of type 'System.Windows.Forms.TextBox"
。メソッドの中で私が言っているという事実に当てはまりますstatText[i]
。
この問題を回避する方法がわかりません。どんな提案でも大歓迎です。
お時間をいただきありがとうございます。