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私はゲームを作成しています。ユーザーがキーを押すと、別のキーを押すと機能し、前のキーが機能しなくなり、新しく押されたキーが引き継ぎます。次のブロックを例として使用すると、これは Java の問題ですか、それとも私のコードと関係がありますか?

keyboard.setEvent("LEFT", new AbstractAction(){
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent evt){
        // Moves an object left
    }
});

keyboard.setEvent("SPACE", new AbstractAction(){
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent evt){
        // Creates and object and moves it upwards
    }
});

このメソッド (上記で呼び出されます) がイベントを作成します。

public void setEvent(String key, AbstractAction act){
    // Key Pressed
    comp.
            getInputMap(Room.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW).
            put(KeyStroke.getKeyStroke(key), "do" + key + "Action");
    comp.
            getActionMap().
            put("do" + key + "Action", act);
}
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