私は Instruments を使用して、IOS での OpenGL の使用を最適化しようとしています。以前、私が使用したときは、「OpenGL ES Analyzer」と「OpenGL ES Driver」の両方のインストゥルメントがデータをキャプチャしました。
ただし、現時点では、「OpenGL ES アナライザー」はデータを正常にキャプチャしますが、「OpenGL ES ドライバー」インストゥルメントにはデータがまったく含まれていません。MAC と IOS デバイスのリセットを試みましたが、まだデータがキャプチャされません。
これを壊す秘密の設定がオンになっている可能性はありますか?
端末はiPhone4です。
どのように見えるかを示すために、以下にスクリーンショットを追加しました。