MKMapView
マップの表示領域が変更されているときに注釈を追加すると、確実にクラッシュする可能性があるという問題が発生しているようです。私はそれを引き起こしているコードを非常に単純な実装に煮詰めました。ここでそれを再現しています:
NSMutableArray *pointAnnotationArray = [[NSMutableArray alloc] init];
MKCoordinateRegion coordRegion = [mapViewOutlet region];
float randMax = 0.1;
for (int i = 0; i < 100; i++){
float randomDeviation1 = (((float) (arc4random() % ((unsigned)RAND_MAX + 1)) / RAND_MAX) * randMax) - (randMax / 2);
float randomDeviation2 = (((float) (arc4random() % ((unsigned)RAND_MAX + 1)) / RAND_MAX) * randMax) - (randMax / 2);
MKPointAnnotation *point = [[MKPointAnnotation alloc] init];
CLLocationCoordinate2D pointLocation = CLLocationCoordinate2DMake(coordRegion.center.latitude + randomDeviation1, coordRegion.center.longitude + randomDeviation2);
[point setCoordinate:pointLocation];
[pointAnnotationArray addObject: point];
}
[mapViewOutlet addAnnotations:[NSArray arrayWithArray:pointAnnotationArray]];
上で行っていることは、MKMapView の可視領域内およびその周囲に (十分に) ランダムに分布する 100 個のポイントをマップに追加することです。これを再現する最も簡単な方法は、このコードをタイマー (たとえば 5 秒後) で実行するように設定し、マップを取得して、タイマーが実行されるまでズームインとズームアウトを少し開始することです。一度感じたら、毎回クラッシュする可能性があります。mapViewOutlet
通話前にユーザーの操作を無効にaddAnnotations
しても、役に立たないようです。(おそらく、ユーザーがジェスチャーの途中である間、ユーザーの操作を無効にすることはできません。これは理解できると思います。)
私のもう 1 つの問題は、クラッシュをトレースする運があまりないことです。自分のコードで直接発生していないクラッシュを引き起こした経験があまりないため、トレースする明らかな方法を見逃している可能性があります。ですが、現在、 のreturn UIApplicationMain
行で役に立たないブレークポイントを取得していますmain.m
。私の推測では、MKMapView
唯一の可視注釈の描画方法に問題が発生していると考えられます。注釈が追加され、マップが描画するポイントを決定しようとしている間に、ズームによって可視領域が変更されています。
他の誰かがこれを見たことがありますか?注釈の追加の両端でかなりの時間、ユーザーの操作からマップをロックダウンすることなく、それを回避する方法に関する提案はありますか?
編集:コールスタックを含めるのを忘れました:
#0 0x3752a944 in objc_exception_throw ()
#1 0x3869dec0 in __NSFastEnumerationMutationHandler ()
#2 0x31929d46 in -[MKAnnotationContainerView _updateAnnotationViewPerspective] ()
#3 0x3192981a in -[MKMapView _updateScrollContainerView:] ()
#4 0x3192ff66 in -[MKMapView mapViewDidDraw:] ()
#5 0x391560b4 in -[VKMapCanvas didDrawView] ()
#6 0x3914d4a8 in -[VKScreenCanvas onTimerFired:] ()
#7 0x3914b4a8 in -[VKMapCanvas onTimerFired:] ()
#8 0x3914a346 in -[VKMainLoop displayTimerFired:] ()
#9 0x35ebe780 in CA::Display::DisplayLink::dispatch(unsigned long long, unsigned long long) ()
#10 0x35ebe6d8 in CA::Display::IOMFBDisplayLink::callback(__IOMobileFramebuffer*, unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long, void*) ()
#11 0x34815fd6 in IOMobileFramebufferVsyncNotifyFunc ()
#12 0x370315ac in IODispatchCalloutFromCFMessage ()
#13 0x3866888a in __CFMachPortPerform ()
#14 0x386733e6 in __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ ()
#15 0x3867338a in __CFRunLoopDoSource1 ()
#16 0x3867220e in __CFRunLoopRun ()
#17 0x385e523c in CFRunLoopRunSpecific ()
#18 0x385e50c8 in CFRunLoopRunInMode ()
#19 0x3591e33a in GSEventRunModal ()
#20 0x379d5290 in UIApplicationMain ()
#21 0x0005aff4 in main at /Users/Sydin/App/main.m:16