私はiOS用のアプリを開発しています。単独で問題なくコンパイルできるスタティック ライブラリを作成しました。
これらの手順に従って、静的ライブラリをセットアップしました。 http://www.blog.montgomerie.net/easy-xcode-static-library-subprojects-and-submodules
また、「ヘッダーのコピー」ビルドフェーズを追加し、すべてのヘッダーをパブリックとして追加しました。これは、上記のリンクで説明されているとおりに機能しないためです。
次に、Git リポジトリにプッシュしました。
リンクされた記事のすべての手順に従った後、ビルドしようとすると、150 Apple Mach-O リンカー エラーが発生します。ここに出力ログがありますhttp://pastebin.com/Ma2tCK1w
エラーは、アプリケーション プロジェクトで静的ライブラリの使用を開始した後にのみ発生します。静的ライブラリを追加するだけでは問題は発生しません。
他の誰かがこれに遭遇しましたか? すべての正しいフレームワークが含まれており、すべてのソース ファイルがスタティック ライブラリにコンパイルされています。この時点でアイデアがありません。基本的に、フォーラム、SOなどで見つけたすべてのガイドまたは回答に従いました。