非常に単純なことですが、すべてが独自の ID を割り当てることができる複数のクライアントを受け入れるチャットルームを作成したいと考えています。何かを入力するたびに、すべてのユーザーに送信されます。現在、クライアントが何かを入力するとエコーバックされるエコークライアントサーバーがあります。最初の質問は、ユーザーが自分自身にユーザー名を付けられるようにするにはどうすればよいですか? 明らかに、名前を受け入れる変数が必要です。これをどのクラスに入れることをお勧めしますか? そして、どうすれば名前自体を取得できますか
if (theInput.equalsIgnoreCase("username" : "
"))
あとは、クライアントの発言をすべてのクライアントに反映させるだけです。私はこれを行う方法に迷っているので、アドバイスをいただければ幸いです。オンラインでいくつかのチュートリアルとサンプルコードを見つけましたが、理解できず、機能していても理解できなければ、快適に使用できません。ありがとう
ここに私のコードがあります: EchoClient
'// echo client
import java.util.Scanner;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class EchoClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket echoSocket = null;
//PrintWriter socketOut = null;
try {
echoSocket = new Socket("127.0.0.1", 4444); // connect to self at port 4444
System.out.println("Connected OK");
Scanner socketIn = new Scanner(echoSocket.getInputStream()); // set up input from socket
PrintWriter socketOut = new PrintWriter(echoSocket.getOutputStream(), true); // set up output to socket
Scanner kbdIn = new Scanner(System.in); // Scanner to pick up keyboard input
String serverResp = "";
String userInput = kbdIn.nextLine(); // get input from the user
while (true) {
socketOut.println(userInput); // send user input to the socket
serverResp = socketIn.nextLine(); // get the response from the socket
System.out.println("echoed back: " + serverResp); // print it out
if (serverResp.equals("Closing connection")) { break; } //break if we're done
userInput = kbdIn.nextLine(); // get next user input
}
socketOut.close();
kbdIn.close();
socketIn.close();
}
catch (ConnectException e) {
System.err.println("Could not connect to host");
System.exit(1);
}
catch (IOException e) {
System.err.println("Couldn't get I/O for connection");
System.exit(1);
}
echoSocket.close();
}
}'
エコーサーバー
// multiple (threaded) server
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class EchoServerMult {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(4444); // create server socket on this machine
System.err.println("Started server listening on port 4444");
while (true) { // as each connection is made, pass it to a thread
//new EchoThread(serverSocket.accept()).start(); // this is same as next 3 lines
Socket x = serverSocket.accept(); // block until next connection
EchoThread et = new EchoThread(x);
et.start();
System.err.println("Accepted connection from client");
}
}
}
エコースレッド
// thread to handle one echo connection
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
public class EchoThread extends Thread {
private Socket mySocket = null;
public EchoThread(Socket socket) { // constructor method
mySocket = socket;
}
public void run() {
try {
PrintWriter out = new PrintWriter(mySocket.getOutputStream(), true);
Scanner in = new Scanner(mySocket.getInputStream());
String inputLine;
while (true) {
inputLine = in.nextLine();
if (inputLine.equalsIgnoreCase("Bye")) {
out.println("Closing connection");
break;
} else {
out.println(inputLine);
}
}
out.close();
in.close();
mySocket.close();
} catch (Exception e) {
System.err.println("Connection reset"); // bad error (client died?)
}
}
}