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Directory.GetFiles メソッドは、アクセス権のないフォルダーに最初に遭遇したときに失敗します。

メソッドは UnauthorizedAccessException (キャッチ可能) をスローしますが、これが行われるまでに、メソッドは既に失敗または終了しています。

私が使用しているコードを以下に示します。

try
{
    // looks in stated directory and returns the path of all files found                
    getFiles = Directory.GetFiles(
        @directoryToSearch, 
        filetype, 
        SearchOption.AllDirectories);             
}
catch (UnauthorizedAccessException) 
{ 
}

私の知る限り、特定のフォルダにアクセス権が定義されているかどうかを事前に確認する方法はありません。

私の例では、ネットワークを介してディスクを検索していて、ルート アクセスのみのフォルダーに出くわすと、プログラムが失敗します。

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6 に答える 6

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必要なレベルで制御を取得するには、ツリー全体ではなく、一度に1つのディレクトリをプローブする必要があります。次のメソッドIList<string>は、ユーザーがアクセスできないファイルを除いて、ディレクトリツリーで見つかったすべてのファイルを指定されたファイルに入力します。

// using System.Linq
private static void AddFiles(string path, IList<string> files)
{
    try
    {
        Directory.GetFiles(path)
            .ToList()
            .ForEach(s => files.Add(s));

        Directory.GetDirectories(path)
            .ToList()
            .ForEach(s => AddFiles(s, files));
    }
    catch (UnauthorizedAccessException ex)
    {
        // ok, so we are not allowed to dig into that directory. Move on.
    }
}
于 2009-09-08T10:32:23.847 に答える
6

私はこのスレッドが古いことを知っていますが、誰かがこれに出くわして答えが必要な場合に備えて、ここで再帰的な解決策を得ました:

public static List<string> GetAllAccessibleFiles(string rootPath, List<string> alreadyFound = null)
    {
        if (alreadyFound == null)
            alreadyFound = new List<string>();
        DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(rootPath);
        var dirs = di.EnumerateDirectories();
        foreach (DirectoryInfo dir in dirs)
        {
            if (!((dir.Attributes & FileAttributes.Hidden) == FileAttributes.Hidden))
            {
                alreadyFound = GetAllAccessibleFiles(dir.FullName, alreadyFound);
            }
        }

        var files = Directory.GetFiles(rootPath);
        foreach (string s in files)
        {
            alreadyFound.Add(s);                
        }

        return alreadyFound;
    }

List<string>指定されたルート ディレクトリの下のアクセス可能なディレクトリにあるすべてのファイルへのフル パスを含む を返します。次のように呼び出します。

var files = GetAllAccessibleFiles(@"C:\myDirectory");

したがって、1 つの結果は次のようになります。

C:\myDirectory\a\a.txt
C:\myDirectory\a\b.mp3
C:\myDirectory\b\a\a\foo.txt
C:\myDirectory\b\b\b\hello.exe
C:\myDirectory\b\c\bar.jpg
C:\myDirectory\and\so\on.bar
C:\myDirectory\a_file_in_root.bmp

それが誰かを助けることを願っています!

于 2013-12-22T19:34:55.750 に答える
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これは、Malcolmの回答(http://stackoverflow.com/a/9831340/226181)の拡張機能です。これにより、すべての論理ドライブでファイル一致パターンがスキャンされ、アクセスできないディレクトリは無視されます。

 static List<string> SearchFiles(string pattern)
    {
        var result = new List<string>();

        foreach (string drive in Directory.GetLogicalDrives())
        {
            Console.WriteLine("searching " + drive);
            var files = FindAccessableFiles(drive, pattern, true);
            Console.WriteLine(files.Count().ToString() + " files found.");
            result.AddRange(files);
        }

        return result;
    }

    private static IEnumerable<String> FindAccessableFiles(string path, string file_pattern, bool recurse)
    {
        Console.WriteLine(path);
        var list = new List<string>();
        var required_extension = "mp4";

        if (File.Exists(path))
        {
            yield return path;
            yield break;
        }

        if (!Directory.Exists(path))
        {
            yield break;
        }

        if (null == file_pattern)
            file_pattern = "*." + required_extension;

        var top_directory = new DirectoryInfo(path);

        // Enumerate the files just in the top directory.
        IEnumerator<FileInfo> files;
        try
        {
            files = top_directory.EnumerateFiles(file_pattern).GetEnumerator();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            files = null;
        }

        while (true)
        {
            FileInfo file = null;
            try
            {
                if (files != null && files.MoveNext())
                    file = files.Current;
                else
                    break;
            }
            catch (UnauthorizedAccessException)
            {
                continue;
            }
            catch (PathTooLongException)
            {
                continue;
            }

            yield return file.FullName;
        }

        if (!recurse)
            yield break;

        IEnumerator<DirectoryInfo> dirs;
        try
        {
            dirs = top_directory.EnumerateDirectories("*").GetEnumerator();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            dirs = null;
        }


        while (true)
        {
            DirectoryInfo dir = null;
            try
            {
                if (dirs != null && dirs.MoveNext())
                    dir = dirs.Current;
                else
                    break;
            }
            catch (UnauthorizedAccessException)
            {
                continue;
            }
            catch (PathTooLongException)
            {
                continue;
            }

            foreach (var subpath in FindAccessableFiles(dir.FullName, file_pattern, recurse))
                yield return subpath;
        }
    }
于 2012-05-26T15:17:41.963 に答える
3

.Net 4 の Directory.EnumerateFiles は機能しますが、enumerable を評価し、try-catch ブロック内でその部分を実行する方法に注意する必要があります。最大の問題は、最初の例外で処理を停止しないようにすることです (上記のhttps://stackoverflow.com/a/1393219/89584の回答にこの問題があると思います。間違っている場合は修正してください)。

以下は機能し、Enumerable を提供するため、最初の一致などを探している場合にファイル ツリー全体を評価する必要はありません。

private IEnumerable<String> FindAccessableFiles(string path, string file_pattern, bool recurse)
{
  IEnumerable<String> emptyList = new string[0];

  if (File.Exists(path))
    return new string[] { path };

  if (!Directory.Exists(path))
    return emptyList;

  var top_directory = new DirectoryInfo(path);

  // Enumerate the files just in the top directory.
  var files = top_directory.EnumerateFiles(file_pattern);
  var filesLength = files.Count();
  var filesList = Enumerable
            .Range(0, filesLength)
            .Select(i =>
            {
              string filename = null;
              try
              {
                var file = files.ElementAt(i);
                filename = file.FullName;
              }
              catch (UnauthorizedAccessException)
              {
              }
              catch (InvalidOperationException)
              {
                    // ran out of entries
              }
              return filename;
            })
            .Where(i => null != i);

        if (!recurse)
          return filesList;

        var dirs = top_directory.EnumerateDirectories("*");
        var dirsLength = dirs.Count();
        var dirsList = Enumerable
            .Range(0, dirsLength)
            .SelectMany(i =>
            {
              string dirname = null;
              try
              {
                var dir = dirs.ElementAt(i);
                dirname = dir.FullName;
                return FindAccessableFiles(dirname, file_pattern, required_extension, recurse);
              }
              catch (UnauthorizedAccessException)
              {
              }
              catch (InvalidOperationException)
              {
                 // ran out of entries
              }

              return emptyList;
            })

  return Enumerable.Concat(filesList, dirsList);
}

上記の歓迎の改善。

于 2012-03-22T22:14:27.843 に答える
1

最も単純なバージョン:

IEnumerable<String> GetAllFiles(string path, string searchPattern)
{
    return System.IO.Directory.EnumerateFiles(path, searchPattern).Union(
        System.IO.Directory.EnumerateDirectories(path).SelectMany(d =>
        {
            try
            {
                return GetAllFiles(d, searchPattern);
            }
            catch (UnauthorizedAccessException e)
            {
                return Enumerable.Empty<String>();
            }
        }));
}
于 2015-02-19T16:41:53.490 に答える
0
public string[] GetFilesFrom(string dir, string search_pattern, bool recursive)
{
    List<string> files = new List<string>();

    string[] temp_files = new string[0];

    try { temp_files = Directory.GetFiles(dir, search_pattern, SearchOption.TopDirectoryOnly); }
    catch { }

    files.AddRange(temp_files);

    if (recursive)
    {
        string[] temp_dirs = new string[0];

        try { temp_dirs = Directory.GetDirectories(dir, search_pattern, SearchOption.TopDirectoryOnly); }
        catch { }

        for (int i = 0; i < temp_dirs.Length; i++)
            files.AddRange(GetFilesFrom(temp_dirs[i], search_pattern, recursive));
    }

    return files.ToArray();
}

これがこの問題に対する私の解決策です。シンプルでフェールセーフ。

于 2014-10-06T17:27:38.437 に答える