FEZ_Components.FEZTouch コントロールを使用します。画面に触れると、常に同じ座標が送信されます。
239,319
私が間違っていることは何ですか?
編集
while (!terminateTouchThread)
いくつかのデバッグの後、ループ内のコードが常に x=0 と y=0 を返すことがわかりました。次に、'Calibrate'
セクションでは、常にそれらの 0,0 値の 239,319 を作成します。
FEZ_Components.FEZTouch コントロールを使用します。画面に触れると、常に同じ座標が送信されます。
239,319
私が間違っていることは何ですか?
編集
while (!terminateTouchThread)
いくつかのデバッグの後、ループ内のコードが常に x=0 と y=0 を返すことがわかりました。次に、'Calibrate'
セクションでは、常にそれらの 0,0 値の 239,319 を作成します。