ゲームをインタラクティブに開発するための「クラウド」ベースのアプリケーションを作成したいと思います。私は何年もの間Pythonでアプリとツールを開発していますが、これまでのところ、それらは「クライアント<->サーバー」モデルではありませんでした。
比較したくありません。この特定の問題を解決できるツールはどれか、専門家に聞いてみたい
私は2週間以上にわたって適切なソリューションを探していましたが、さまざまなサーバー/フレームワークを見つけました。私はクライアントサーバーの世界に慣れていないので、これらのライブラリの本当の長所と短所を判断することはできません。
私はWebSocket(サーバー側でPython、クライアント側でjs)を多用し、可能な限り最高のPythonサーバー/フレームワークを選択したいと思います。
問題は、どのPythonサーバー/フレームワークかです。
- ビッグクラウドベースのアプリケーション開発に適しています
- WebSocketを簡単に使用できる可能性があります
- 優れたスケーラビリティを提供します-多くのユーザーにサービスを提供したい
- そのようなアプリケーションを開発するための優れた、適切なフレームワークを提供します(または、Tornadoのようなサーバーに基づいて独自のフレームワークを開発する必要がありますか?)
- 高速になります(上記の仮定で)
- クライアントとサーバー間でWebSocketベースの「rpc」ソリューションを使用できるようになります
調査中に見つけた解決策は次のとおりです。