codeschoolのruby-bitsコースから、これらのクラスがどのように機能するかを理解しようとしています。ゲームのコレクションを格納するGame
クラスとコレクションクラスがあります。Library
class Game
attr_accessor :name, :year, :system
attr_reader :created_at
def initialize(name, options={})
self.name = name
self.year = options[:year]
self.system = options[:system]
@created_at = Time.now
end
def ==(game)
name == game.name &&
system == game.system &&
year == game.year
end
end
ライブラリクラス:
class Library
attr_accessor :games
def initialize(*games)
self.games = games
end
def has_game?(*games)
for game in self.games
return true if game == game
end
false
end
end
今、私はいくつかのゲームを作成します:
contra = Game.new('Contra', {
year: 1994,
system: 'nintendo'
})
mario = Game.new('Mario', {
year: 1996,
system: 'SNES'
})
sonic = Game.new('Sonic', {
year: 1993,
system: 'SEGA'
})
新しいコレクションをインスタンス化します。
myCollection = Library.new(mario, sonic)
myCollection
特定のゲームがこのメソッドを使用しているかどうかを調べようとするとhas_game?
、常に次のようになります。true
puts myCollection.has_game?(contra) #=> returns **true**
これがコレクションの一部として挿入されたことはありませんが。
私は何が間違っているのですか?