これは、単純ベイズ分類器を使用して、観測された特徴に関するラベルの確率を計算するために私が書いたコードです。これは、平滑化を行わずに Naive Bayes 式を計算することを目的としており、実際の確率を計算することを目的としているため、通常省略される分母を使用してください。私が抱えている問題は、(以下の) 例では、「良い」ラベルの確率が > 1 であることです。(1.30612245) 誰かがそれが何であるかを理解するのを手伝ってくれますか? これは素朴な仮定の副産物ですか?
package NaiveBayes;
use Moose;
has class_counts => (is => 'ro', isa => 'HashRef[Int]', default => sub {{}});
has class_feature_counts => (is => 'ro', isa => 'HashRef[HashRef[HashRef[Num]]]', default => sub {{}});
has feature_counts => (is => 'ro', isa => 'HashRef[HashRef[Num]]', default => sub {{}});
has total_observations => (is => 'rw', isa => 'Num');
sub insert {
my( $self, $class, $data ) = @_;
$self->class_counts->{$class}++;
$self->total_observations( ($self->total_observations||0) + 1 );
for( keys %$data ){
$self->feature_counts->{$_}->{$data->{$_}}++;
$self->class_feature_counts->{$_}->{$class}->{$data->{$_}}++;
}
return $self;
}
sub classify {
my( $self, $data ) = @_;
my %probabilities;
my $feature_probability = 1;
for my $class( keys %{ $self->class_counts } ) {
my $class_count = $self->class_counts->{$class};
my $class_probability = $class_count / $self->total_observations;
my($feature_probability, $conditional_probability) = (1) x 2;
my( @feature_probabilities, @conditional_probabilities );
for( keys %$data ){
my $feature_count = $self->feature_counts->{$_}->{$data->{$_}};
my $class_feature_count = $self->class_feature_counts->{$_}->{$class}->{$data->{$_}} || 0;
next unless $feature_count;
$feature_probability *= $feature_count / $self->total_observations;
$conditional_probability *= $class_feature_count / $class_count;
}
$probabilities{$class} = $class_probability * $conditional_probability / $feature_probability;
}
return %probabilities;
}
__PACKAGE__->meta->make_immutable;
1;
例:
#!/usr/bin/env perl
use Moose;
use NaiveBayes;
my $nb = NaiveBayes->new;
$nb->insert('good' , {browser => 'chrome' ,host => 'yahoo' ,country => 'us'});
$nb->insert('bad' , {browser => 'chrome' ,host => 'slashdot' ,country => 'us'});
$nb->insert('good' , {browser => 'chrome' ,host => 'slashdot' ,country => 'uk'});
$nb->insert('good' , {browser => 'explorer' ,host => 'google' ,country => 'us'});
$nb->insert('good' , {browser => 'explorer' ,host => 'slashdot' ,country => 'ca'});
$nb->insert('good' , {browser => 'opera' ,host => 'google' ,country => 'ca'});
$nb->insert('good' , {browser => 'firefox' ,host => '4chan' ,country => 'us'});
$nb->insert('good' , {browser => 'opera' ,host => '4chan' ,country => 'ca'});
my %classes = $nb->classify({browser => 'opera', host => '4chan', country =>'uk'});
my @classes = sort { $classes{$a} <=> $classes{$b} } keys %classes;
for( @classes ){
printf( "%-20s : %5.8f\n", $_, $classes{$_} );
}
版画:
bad : 0.00000000
good : 1.30612245
私は0の確率についてはあまり心配していませんが、良い> 1の「確率」の方が心配です。これは、古典的なナイーブベイズの定義の実装だと思います。
p(C│F_1 ...F_n )=(p(C)p(F_1 |C)...p(F_n |C))/(p(F_1)...p(F_n))
どうしてこれが > 1 になるのでしょうか?