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私は FlashDevelop を 3 年間使用しましたが、すべてうまく機能しています。今、私は Mac を使わなければなりません。FDT を初めて使用するので、プロジェクトをビルドできません。AIR3.5 SDK を Flex4.6 フォルダーにコピーするのに問題があるため、インターネットから AIR-Flex コンボ SDK をダウンロードしました。一部のフォルダー/ファイルは置き換えられますが、マージされません。

ケース 1: AIR プロジェクト。

AIR プロジェクトを作成し、(デバイスではなく) デスクトップで実行を選択し、ウィンドウを表示せずにプロジェクトを実行します。コンソールの情報は有線です。

実行モード:

Starting Launcher FDTTest-FDTTest.

Using: Flex SDK Compiler
Starting Incremental Build of FDTTest-FDTTest.

File /Users/Feng/Documents/Workspace/FlashWork/FDTTest/bin/FDTTest.swf has not changed.
Build successful.

Launching AIR Debug Launcher
/Users/Feng/Documents/Tools/flex_sdk_4.6_air3.5_fp11.5/bin/adl
    -nodebug
    -profile
    extendedMobileDevice
    -screensize
    480x762:480x800
    /Users/Feng/Documents/Workspace/FlashWork/FDTTest/bin/FDTTest-app.xml
    /Users/Feng/Documents/Workspace/FlashWork/FDTTest/bin

デバッグモード:

[Info] Listening to port 7935.
[Info] Could not connect to the player, will try to connect for the next 72000 ms

ケース 2: SWF プロジェクト

swf プロジェクトを作成し、外部プレーヤー (Java) でウィンドウを表示できますが、Adobe Flash Player は表示されません。

最新の adobe flash debug player をダウンロードして、Mac OSX 10.8 にインストールしました。しかし、FDT -> 設定 -> FDT -> ツール -> Flash -> FlashPlayer のパスを設定しようとすると、Flash Player スタンドアロン ファイルが見つかりません。

ユーザー/ライブラリおよびその他のフォルダーを確認しましたが、見つかりません。私は何時間も苦労しました。ありがとう。

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次のことを試すことができます。

ファイルをダウンロードします。

http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer.html Mac OS X 32ビット用のスタンドアロンデバッガーをダウンロード(DMG、14.5 MB)

フラッシュプレーヤーをアプリケーションフォルダーにインストールします。

FlashPlayerDebuggerのバイナリは次の場所にあります。

/Application/Flash Player.app/Contents/MacOS/Flash Player Debugger

ブラウズはアプリケーションレベルでのみ機能することに注意してください。デバッガーのダイレクトパスを使用する必要があります。

于 2012-12-19T16:18:45.327 に答える