約 10 年前、Microsoft で働いていたとき、Visual Studio 2005 のオリジナルの「オンライン F1」機能の仕様を書きました。;-)
Visual Studio が使用している URL を変更することはできませんが (少なくとも変更方法はわかりません)、F1 キー バインドを盗み、デフォルトと同じヘルプ コンテキストを使用する別のアドインを簡単に作成できます。 F1 ハンドラーが実行し、ユーザーを独自の URL またはアプリに誘導します。
まず、オンライン F1 の仕組みに関する情報:
Visual Studio IDE のコンポーネントは、ユーザーが行っていることに関する情報のプロパティ バッグである "F1 ヘルプ コンテキスト" にキーワードをプッシュします。たとえば、コード エディターでの現在の選択、編集中のファイルの種類、編集中のプロジェクトの種類などです。 .
ユーザーが F1 キーを押すと、コンテキストを URL に変換し、MSDN を指すブラウザーを開く IDE パッケージが表示されます。
これはサンプル URL です。この場合、VS2012 HTML エディターで CSS プロパティ「幅」が選択されているときに F1 を押した場合です。
msdn.microsoft.com/query/dev11.query?
appId=Dev11IDEF1&
l=EN-US&
k=k(width);
k(vs.csseditor);
k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.0);
k(DevLang-CSS)&
rd=true
上記の「k」パラメーターには、ビジュアル スタジオ内のヘルプ コンテキストが含まれています。ヘルプ コンテキストには、"キーワード" (テキスト文字列) と "属性" (名前と値のペア) の両方が含まれており、Visual Studio 内のさまざまなウィンドウが、ユーザーが現在行っていることを IDE に伝えるために使用します。
CSS エディターは 2 つのキーワードをプッシュしました: 私が選択した "width" と、たとえば私の選択が MSDN で見つからない場合に MSDN が "フォールバック" として使用できる "vs.csseditor" です。
コンテキスト フィルタリング属性もいくつかあります。
TargetFrameworkMoniker = NETFramework,Version=v4.0
DevLang=CSS
これらにより、F1 が適切な言語またはテクノロジー (この場合は CSS) のページをロードすることが保証されます。(ロードしたプロジェクトが .NET 4.0 をターゲットにしているため、.NET 4.0 用のもう 1 つのフィルターがあります)
コンテキストが順序付けられていることに注意してください。「幅」キーワードは、その下のキーワードよりも重要です。
MSDN の実際のヘルプ コンテンツには、そのページに関連付けられたキーワードと名前/値のコンテキスト プロパティを含むメタデータ (ドキュメントを作成するチームが手動で設定) があります。たとえば、MSDN サーバーに保存されている場合、MSDN のcss 幅プロパティ ドキュメントには、関連付けられたキーワードのリスト (この場合は「幅」) とコンテキスト プロパティのリスト (この場合は「DevLang=CSS」) があります。 」)。ページには、複数のキーワード ("System.String"、"String" など) と複数のコンテキスト プロパティ ("DevLang=C#"、"DevLang=VB" など) を含めることができます。
キーワードのリストが MSDN オンライン F1 サービスに到達すると、アルゴリズムは次のようになりますが、ここ数年で変更された可能性があることに注意してください。
- 最初のキーワードを取る
- そのキーワードに一致するすべてのページを見つける
- コンテキスト属性名 (「DevLang」など) に一致するが、値に一致しないすべてのページを除外します。たとえば、Control.Widthページは "DevLang=C#"、"DevLang=VB" とマークされるため、除外されます。ただし、DevLang 属性のないページは除外されません。
- 結果が残っていないが、キーワードが残っている場合は、キーワードが不足しない限り、次のキーワードで (順番に) #1 からやり直します。キーワードが残っていない場合は、「バックアップ」操作を実行します。これにより、MSDN 検索結果のリストが返されたり、「見つかりません」ページが表示されたり、その他の解決策が表示されたりする場合があります。
- 残りの結果をランク付けします。正確なランキング アルゴリズムは覚えていません。おそらくそれ以降変更されていると思いますが、一般的な考え方は、より多くの属性に一致するページを最初に表示し、より人気のある一致を最初に表示することだったと思います。
- ブラウザーで最上位の結果を表示する
Visual Studio アドインでできることのコード サンプルを次に示します。
- F1キーバインディングを引き継ぐ
- F1 が押されると、ヘルプ コンテキストを取得し、名前=値のペアのセットに変換します。
- その名前=値のペアのセットを外部コードに渡して、F1 要求で何かを行います。
Visual Studio アドインのボイラープレート コードはすべて省略しています。それも必要な場合は、Google にたくさんの例があるはずです。
using System;
using Extensibility;
using EnvDTE;
using EnvDTE80;
using Microsoft.VisualStudio.CommandBars;
using System.Resources;
using System.Reflection;
using System.Globalization;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ReplaceF1
{
/// <summary>The object for implementing an Add-in.</summary>
/// <seealso class='IDTExtensibility2' />
public class Connect : IDTExtensibility2, IDTCommandTarget
{
/// <summary>Implements the constructor for the Add-in object. Place your initialization code within this method.</summary>
public Connect()
{
}
MsdnExplorer.MainWindow Explorer = new MsdnExplorer.MainWindow();
/// <summary>Implements the OnConnection method of the IDTExtensibility2 interface. Receives notification that the Add-in is being loaded.</summary>
/// <param term='application'>Root object of the host application.</param>
/// <param term='connectMode'>Describes how the Add-in is being loaded.</param>
/// <param term='addInInst'>Object representing this Add-in.</param>
/// <seealso class='IDTExtensibility2' />
public void OnConnection(object application, ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref Array custom)
{
_applicationObject = (DTE2)application;
_addInInstance = (AddIn)addInInst;
if(connectMode == ext_ConnectMode.ext_cm_UISetup)
{
object []contextGUIDS = new object[] { };
Commands2 commands = (Commands2)_applicationObject.Commands;
string toolsMenuName;
try
{
// If you would like to move the command to a different menu, change the word "Help" to the
// English version of the menu. This code will take the culture, append on the name of the menu
// then add the command to that menu. You can find a list of all the top-level menus in the file
// CommandBar.resx.
ResourceManager resourceManager = new ResourceManager("ReplaceF1.CommandBar", Assembly.GetExecutingAssembly());
CultureInfo cultureInfo = new System.Globalization.CultureInfo(_applicationObject.LocaleID);
string resourceName = String.Concat(cultureInfo.TwoLetterISOLanguageName, "Help");
toolsMenuName = resourceManager.GetString(resourceName);
}
catch
{
//We tried to find a localized version of the word Tools, but one was not found.
// Default to the en-US word, which may work for the current culture.
toolsMenuName = "Help";
}
//Place the command on the tools menu.
//Find the MenuBar command bar, which is the top-level command bar holding all the main menu items:
Microsoft.VisualStudio.CommandBars.CommandBar menuBarCommandBar = ((Microsoft.VisualStudio.CommandBars.CommandBars)_applicationObject.CommandBars)["MenuBar"];
//Find the Tools command bar on the MenuBar command bar:
CommandBarControl toolsControl = menuBarCommandBar.Controls[toolsMenuName];
CommandBarPopup toolsPopup = (CommandBarPopup)toolsControl;
//This try/catch block can be duplicated if you wish to add multiple commands to be handled by your Add-in,
// just make sure you also update the QueryStatus/Exec method to include the new command names.
try
{
//Add a command to the Commands collection:
Command command = commands.AddNamedCommand2(_addInInstance,
"ReplaceF1",
"MSDN Advanced F1",
"Brings up context-sensitive Help via the MSDN Add-in",
true,
59,
ref contextGUIDS,
(int)vsCommandStatus.vsCommandStatusSupported+(int)vsCommandStatus.vsCommandStatusEnabled,
(int)vsCommandStyle.vsCommandStylePictAndText,
vsCommandControlType.vsCommandControlTypeButton);
command.Bindings = new object[] { "Global::F1" };
}
catch(System.ArgumentException)
{
//If we are here, then the exception is probably because a command with that name
// already exists. If so there is no need to recreate the command and we can
// safely ignore the exception.
}
}
}
/// <summary>Implements the OnDisconnection method of the IDTExtensibility2 interface. Receives notification that the Add-in is being unloaded.</summary>
/// <param term='disconnectMode'>Describes how the Add-in is being unloaded.</param>
/// <param term='custom'>Array of parameters that are host application specific.</param>
/// <seealso class='IDTExtensibility2' />
public void OnDisconnection(ext_DisconnectMode disconnectMode, ref Array custom)
{
}
/// <summary>Implements the OnAddInsUpdate method of the IDTExtensibility2 interface. Receives notification when the collection of Add-ins has changed.</summary>
/// <param term='custom'>Array of parameters that are host application specific.</param>
/// <seealso class='IDTExtensibility2' />
public void OnAddInsUpdate(ref Array custom)
{
}
/// <summary>Implements the OnStartupComplete method of the IDTExtensibility2 interface. Receives notification that the host application has completed loading.</summary>
/// <param term='custom'>Array of parameters that are host application specific.</param>
/// <seealso class='IDTExtensibility2' />
public void OnStartupComplete(ref Array custom)
{
}
/// <summary>Implements the OnBeginShutdown method of the IDTExtensibility2 interface. Receives notification that the host application is being unloaded.</summary>
/// <param term='custom'>Array of parameters that are host application specific.</param>
/// <seealso class='IDTExtensibility2' />
public void OnBeginShutdown(ref Array custom)
{
}
/// <summary>Implements the QueryStatus method of the IDTCommandTarget interface. This is called when the command's availability is updated</summary>
/// <param term='commandName'>The name of the command to determine state for.</param>
/// <param term='neededText'>Text that is needed for the command.</param>
/// <param term='status'>The state of the command in the user interface.</param>
/// <param term='commandText'>Text requested by the neededText parameter.</param>
/// <seealso class='Exec' />
public void QueryStatus(string commandName, vsCommandStatusTextWanted neededText, ref vsCommandStatus status, ref object commandText)
{
if(neededText == vsCommandStatusTextWanted.vsCommandStatusTextWantedNone)
{
if(commandName == "ReplaceF1.Connect.ReplaceF1")
{
status = (vsCommandStatus)vsCommandStatus.vsCommandStatusSupported|vsCommandStatus.vsCommandStatusEnabled;
return;
}
}
}
/// <summary>Implements the Exec method of the IDTCommandTarget interface. This is called when the command is invoked.</summary>
/// <param term='commandName'>The name of the command to execute.</param>
/// <param term='executeOption'>Describes how the command should be run.</param>
/// <param term='varIn'>Parameters passed from the caller to the command handler.</param>
/// <param term='varOut'>Parameters passed from the command handler to the caller.</param>
/// <param term='handled'>Informs the caller if the command was handled or not.</param>
/// <seealso class='Exec' />
public void Exec(string commandName, vsCommandExecOption executeOption, ref object varIn, ref object varOut, ref bool handled)
{
if(executeOption == vsCommandExecOption.vsCommandExecOptionDoDefault)
{
if (commandName == "ReplaceF1.Connect.ReplaceF1")
{
// Get a reference to Solution Explorer.
Window activeWindow = _applicationObject.ActiveWindow;
ContextAttributes contextAttributes = activeWindow.DTE.ContextAttributes;
contextAttributes.Refresh();
List<string> attributes = new List<string>();
try
{
ContextAttributes highPri = contextAttributes == null ? null : contextAttributes.HighPriorityAttributes;
highPri.Refresh();
if (highPri != null)
{
foreach (ContextAttribute CA in highPri)
{
List<string> values = new List<string>();
foreach (string value in (ICollection)CA.Values)
{
values.Add(value);
}
string attribute = CA.Name + "=" + String.Join(";", values.ToArray());
attributes.Add(CA.Name + "=");
}
}
}
catch (System.Runtime.InteropServices.COMException e)
{
// ignore this exception-- means there's no High Pri values here
string x = e.Message;
}
catch (System.Reflection.TargetInvocationException e)
{
// ignore this exception-- means there's no High Pri values here
string x = e.Message;
}
catch (System.Exception e)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show(e.Message);
// ignore this exception-- means there's no High Pri values here
string x = e.Message;
}
// fetch context attributes that are not high-priority
foreach (ContextAttribute CA in contextAttributes)
{
List<string> values = new List<string>();
foreach (string value in (ICollection)CA.Values)
{
values.Add (value);
}
string attribute = CA.Name + "=" + String.Join(";", values.ToArray());
attributes.Add (attribute);
}
// Replace this call with whatever you want to do with the help context info
HelpHandler.HandleF1 (attributes);
}
}
}
private DTE2 _applicationObject;
private AddIn _addInInstance;
}
}